• 10倍配资股票 新质生产力报告:七成游戏企业技术投入显著增加 AI应用率99%

    发布日期:2024-08-06 12:39    点击次数:64

    10倍配资股票 新质生产力报告:七成游戏企业技术投入显著增加 AI应用率99%

    近日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》。报告围绕中国游戏产业推动“新质生产力”发展的关键路径和重点领域进行深入讨论10倍配资股票,并通过对相关数据和典型案例的深入分析,清晰呈现当前中国游戏企业在发展新质生产力过程中的探索与实践。

    报告研究显示:中国游戏产业面临发展挑战,九成从业者认为技术是生产力优化关键超97%游戏从业者表示企业技术研究投入有所增加近八成头部游戏企业在人工智能、数字孪生、引擎开发、云技术和XR等技术领域布局AI与游戏融合理论研究翻倍增长,超99%受访者所在的公司或部门已引入AI技术和工具近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销国内TOP50游戏厂商投资AI企业超百次全球51%头部科技企业布局游戏产业链环节,网络技术、用户渠道、硬件设备等关联领域均有涉及

    新质生产力是游戏产业发展的重要推动力量

    游戏产业发展新质生产力是大势所趋技术、人才等要素成发展关键

    中国游戏产业在产品研发、市场营销、用户数量、游戏出海等多个环节面临挑战,需要走精品化路线,提升全要素生产力,从根本上实现可持续发展的目标。游戏从业者调研中,九成受访者认为未来游戏产业生产力的进一步优化主要有赖于研发技术的进步,从业者专业性和管理架构也被认为是游戏产业发展关键,这与新质生产力发展所强调的关键要素不谋而合。因此,游戏产业发展新质生产力是大势所趋。

    八成从业者认为人工智能将推动游戏产业发展

    调研显示,人工智能、游戏引擎、虚拟现实、网络技术(如云技术)、图形渲染、感知交互(如动作捕捉、脑机接口)六大关键性技术被游戏从业者高度关注,技术突破有望推动产业发展。其中超八成从业者认为人工智能推动作用显著,游戏引擎、虚拟现实等重点技术均由半数以上从业者认可。而在从业者的推动下,这些前沿科技将推动游戏产业发展。游戏产业现阶段已成为诸多前沿科技的应用场,产业本身的科技属性持续提升。以人工智能为例,人工智能是引领科技革命和产业变革的战略性技术,也是颠覆性技术和前沿技术创新的主要载体之一。其中,游戏产业与人工智能技术有着深度共生关系,正从理论研究、实质应用等多个维度相互驱动发展,人工智能技术将成为游戏产业发展新质生产力的关键性要素。

    中国游戏产业技术研究投入普遍提升约八成头部企业布局多个技术领域

    在面向游戏从业者的调研中,超过97%的受访者表示所在企业或项目对于技术研究与应用的投入有不同程度的增加,其中技术投入显著提升(中、大幅)的占比达到七成,显示出近年来游戏产业对于技术研究的认知与重视程度普遍有所提高。

    AIGC领域:人工智能与游戏融合研究翻倍增长应用侧效率提升显著

    过去几年中,游戏行业AI技术快速发展,行业内各大公司和机构融合研究力度加大,AI+游戏相关研究文献数量快速增长,尤其是2024年预计增长翻倍。

    数据显示,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具。具体到研发层面的应用表现,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%,约一成受访者认为AI能够带来50%以上的效率提升。

    游戏产业短时间内在AIGC理论层、模型层和应用层均有显著成果。从布局情况来看,在研发端应用层布局比例最大,近半头部游戏企业已利用AI提升生产能力,并构建智能生产管线,或进行虚拟内容生产,包括虚拟角色、数字人,帮助用户生成互动内容等。

    过去数年内,全球范围内AI相关投资快速增加,而中国游戏企业也进行了大量对外投资,行业整体投资在2021年达到高峰。截至2023年末,TOP50中国游戏厂商投资AI企业超过百次,对产业链上、中、下游均有布局。

    目前国内外游戏企业使用的引擎均以Unity和UnrealEngine(UE)为主。Unity在移动游戏开发者中占比更高,使用门槛更低,而UE引擎应用相对复杂,但更适合PC和主机游戏的开发,国外使用UE引擎的开发者占比更高,达到39%,因此其产品研发能力也更为强大,进而在多端建立竞争优势,而国内主要以Unity为主,现阶段岗位招聘占比达到58.1%。而随着中国游戏企业对于引擎技术的研究与探索,对于UE引擎的研究也在持续深化,相关人才需求占比也逐步提高,现阶段达到37.1%。对于UE引擎相关岗位需求的扩大,反映出国内游戏市场与国际市场标准也在逐步的接轨,并强化了开发更多精品内容的能力。同时,在调查中发现,部分游戏企业也不满足于现有商用引擎的能力,而是基于自身产品的开发特点进行游戏引擎的自主研发或对成熟引擎进行大幅修改,进而更好匹配自身的需求。随着中国游戏引擎技术研究与应用能力持续提升,中国游戏产业的精品化进程将进一步加快。

    新质生产力代表企业

    企业的布局与投入是游戏产业发展新质生产力的关键所在。伽马数据(CNG)在研究新质生产力的过程中也注意到,部分企业虽未强调新质生产力这一概念,但实质性布局符合游戏产业发展新质生产力的路径。基于相关企业的投入与布局,游戏产业新质生产力的发展也取得了一定实质性成果。同时,部分代表性企业的布局方式与成果依然值得深入关注,这也将为更多游戏企业发展新质生产力提供参考。因此报告也对相关企业围绕新质生产力的布局展开深入分析。

    长期高强度投入关键技术领域实现技术跨产业赋能

    网易长期保持高强度研发投入,深耕游戏引擎、人工智能、数字孪生、云游戏等关键技术领域,并推进技术跨产业赋能。网易2023年研发投入165亿元,年度研发强度达16%。在游戏引擎方面,网易游戏从2007年就开始投入自研引擎,如今拥有NeoX、Messiah两款自研引擎,并开发了多款知名游戏,产品内容表现与商业化成绩均受到市场认可。在人工智能方面,网易游戏早在2017年就成立了全球第一个专门服务于游戏的人工智能实验室,持续探索AI+游戏深度融合的内容生产新链路,自研AI工具已支持场景建模、动捕动画等高耗时生产环节,累计服务超百款游戏产品,对关键环节的工作效率提升高达90%。同时,网易致力于将在游戏中多年积累的数字化和AI能力迁移到音乐、教育、社交等多个领域,并赋能工业建造等实体民生需求,实现技术跨行业赋能。网易既借助于技术持续推动游戏产业的新质生产力发展,也在探索技术边界,运用科学技术推动更多行业进行新质生产力探索。

    在科学技术的应用层面,AI是网易重点投入且取得显著成果的领域,除了在降本、增效、提质等多个方面有所应用外,网易游戏更是创新性地提出了“AI+游戏”概念,即在AIGC技术大幅提升游戏研发产能的同时,以AI为基底,让用户看到更多创新玩法的可能性。在为玩家提供优质游戏体验方面,2023年上线的《逆水寒》手游是网易游戏AI技术的代表,除特色文字捏脸功能、加载智能引擎的“高智能NPC”以及可自由探索的AI游历故事之外,近期还上线了“剧组模式”以及首创“报业系统”,将AI深入融合到玩法内容中,提升玩法的趣味性。另一方面,网易游戏也在持续探索“AIGC+UGC”模式,借助AI技术进一步降低游戏创作门槛,进而重构游戏内容模式和商业生态,《蛋仔派对》便是AIGC与UGC加速融合发展的典型案例。随着网易游戏在UGC生态的进一步布局,未来有望对游戏产业的创作者生态形成积极影响,这也是游戏产业发展新质生产力的关键所在。

    自研游戏AI引擎GiiNEX 覆盖游戏研发与运营不同使用场景

    腾讯在2016年设立了AILab,相关研究已在社交、游戏、内容、平台等领域广泛落地,尤其在游戏领域持续推动AI的探索与应用。例如,魔方工作室在《火影忍者手游》中运用大规模强化学习训练“格斗游戏AI模型通用体”,《暗区突围》与联发科协同开发移动端光线追踪技术在游戏上的应用,天美工作室自主研发了MotorNerve(基于深度学习的角色动画系统)。

    腾讯AILab近期又推出了自研游戏全生命周期AI引擎GiiNEX,该引擎拥有前沿算法模型、在线推理引擎和高性能训练平台,借助大模型等生成式AI技术,在研发和运营阶段提供包括2D原画、3D模型、剧情、对话、关卡以及音乐等多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率,同时将决策式AI技术用于研发测试、模拟玩法、智能教学等场景,进一步加速游戏创新迭代。目前,GiiNEX引擎多项AI能力已落地腾讯游戏产品,将在实践中推动AI与游戏全链路深度融合。

    腾讯云是推动AI商用的重要力量,混元大模型发布以来参数规模不断升级、多模态能力持续迭代、逐步全面开源,近期又公布了“大模型知识引擎”、“大模型图像创作引擎”和“大模型视频创作引擎”三款PaaS产品以及多款全新升级的AI应用,并针对AIGC场景推出了系统化的安全解决方案。此前,腾讯云已经面向AIGC场景推出了基于星脉网络的大模型训练集群HCC、向量数据库、以及行业大模型服务MaaS等大模型全链路云服务,并推动云存储解决方案面向AIGC场景全面升级,能够针对数据采集、数据清洗、模型训练、模型推理、内容智理全流程提供全面、高效的云存储支持。未来,腾讯还将推出生成式AI生态计划,致力于培育大模型赛道专业合作企业,共同推动AI的进一步落地发展。

    外部探索与内部突破相结合强化文娱科技生态布局

    然而,在联合试训的体测环节中,科尔曼的身体素质并不理想。尽管其静态天赋如身高、臂展和站立摸高都达标,但动态天赋方面却令人担忧,比如三秒区四点移动、折返跑、冲刺和弹跳数据均垫底,显示出较差的运动能力。这对于一名内线球员来说可能是一大隐患。

    回顾之前没有孔帕尼奥的天津队比赛情况,天津队在进攻端缺乏火力,时常陷入平局或失利的窘境。主教练于根伟曾试图培养谢维军成为射手,但在11场比赛中,谢维军一个进球都未能打进,数据显示他的表现并不令人满意。上一轮与上海申花的比赛中,孔帕尼奥替补登场,但并未全力以赴,只是在适应比赛节奏。

    三七互娱坚持技术引领、创新驱动,不断提升核心研发能力,通过内部突破为自身业务赋能。在技术创新方面,三七互娱基于Unity源码进行深度本地化定制引擎;此外,自研了包含整套开发工具链的游戏框架,还打造了一系列自研生产力工具和管线。同时,三七互娱致力于推动游戏技术与内容的跨界融合,推出了多款功能性游戏,以实现游戏的正向价值,帮助游戏产业实现生产力的对外拓展。此外,三七互娱还通过投资切入“泛文娱”和“硬科技”领域,不断完善文娱科技生态布局。自2021年确立“元宇宙”大方向后,三七互娱始终关注“AI+XR”及其核心上下游产业,2023年将AI相关项目上升到战略高度,具体围绕AI基础设施、交互传感、AIGC应用、XR以及游戏等领域布局,以实现内外资源联动,推进业务创新可持续发展,构筑产业竞争新优势,而相关领域也是游戏产业进一步发展新质生产力的关键所在。

    在AI层面,三七互娱已布局多年,并积累了完善的AI产品体系。其布局AI领域的思路明确,在前瞻探索AI应用的领先优势下,坚持渐进式AI布局,深度嵌入决策式和生成式AI,赋能游戏研运全流程,在此基础上不断迭代优化创新工具,以更好地适应公司业务发展需求,并持续探索AIGC等领先科技深度融合发展。目前,三七互娱在AI领域已产出了完善的数智化产品体系,将AI技术成熟应用于多个方面,在2D绘图、智能客服、本地化翻译、文案生产、协同办公等模块,成功实现大幅降本增效,进而提升了企业核心业务的竞争力,与现有业务的深度融合也有效挖掘了新兴技术的价值。

    持续探索AI工具的创新和拓展 快速推动研运阶段的降本提质

    随着AI技术的快速发展,世纪华通持续探索AI工具在游戏产业的应用潜力,全面部署AIGC工具,推动先进技术向实际生产力转化。世纪华通游戏业务强化了技术、数据和美术等资源的整合,提升敏捷开发与协同共创能力,助力企业实现游戏“精品化”与“长线运营”战略,进而赋能全行业创作者。目前旗下盛趣游戏已在研发、设计、测试、运营、客服等环节积极接入AI工具,还成功开发艺术资产及AIGC创作管理平台,尝试开发NPC小镇、AI造字、智能代码助手等应用。世纪华通在游戏领域的全方位探索,不仅实现了降本提质,还增强了公司的技术优势,同时也为游戏行业AI工具应用开辟了更多可能性。

    除针对于游戏内容的直接布局外,世纪华通依托“以虚强实”理念,借助公司丰富多元的业务版图、游戏研发积累等资源内容,在数字科技赋能实体经济方面,展开广泛的实践应用,进而探索游戏企业发展新质生产力的更多元路径。在人工智能的基础算力布局层面,世纪华通旗下“人工智能云数据事业部”向AI+IDC转型升级,与腾讯云、华为云、利通电子等深化合作,推进智算力建设,并着力打通GPU供应链,将IDC运维服务与AI算力业务相结合,以形成算力综合运维平台。同时,世纪华通主动拥抱新一代人工智能生成技术,加快融合场景的探索,对AIGC技术的探索和应用取得了一系列成果。此外,世纪华通持续关注人工智能、元宇宙、脑科学等新兴科技领域,通过投资与合作的方式加强布局,积极推动前沿科学研究与实际成果落地,进而为科技创新与数实融合发展作出贡献。

    建设多维度、立体化研发体系重点布局前沿科技领域拓展游戏边界

    恺英网络重视多维度、立体化研发体系建设,研发投入逐年增加,拥有逾千名研发人员,已取得“跨网络域资源的访问方法及设备”、“3D游戏渲染引擎方法”等20余项专利。恺英网络积极拓展游戏边界,包括开发数字疗法产品、利用AI、XR、数字孪生、区块链等核心底层技术打造数字资产平台等,促进游戏产业与科技协同发展。虚拟现实这一前沿科技领域是游戏产业发展新质生产力的关键所在,恺英网络作为国内较早布局该领域的游戏公司之一,已初步形成了“VR输入设备-VR内容制作/内容平台-VR输出设备”的VR生态圈。自2016年起投资了乐相科技(DPVR)等企业后,恺英网络又于2022年成立“臣旎网络”,其自研动作类VR游戏《MechaParty(机甲派对)》已正式上线。在虚拟数字人方面,恺英网络已成功推出360度穹顶光场技术建模、AI技术驱动的超写实数字形象。在人工智能方面,恺英网络内部成立AI应用研究中心,并通过外部合作与投资等方式,探索AIGC赋能游戏研发的多样性路径。此外,2023年8月,恺英网络通过议案,拟投资约8亿元筹建恺英网络数字经济研发中心,以提升在游戏研发、人工智能、VR/AR、数字化转型等方面的能力。未来,恺英网络数字化生态布局将进一步强化。

    恺英网络重点关注AIGC技术中间层和应用层价值,旨在通过技术革新为多场景应用赋能。在核心游戏业务方面,其自研“形意”大模型已落地应用于研发场景。与面向通用场景的综合性AIGC工具相比,“形意”大模型更专注于游戏垂直领域,根据旗下产品与IP合作经验进行训练,输出内容“开箱即用”,更符合真实的游戏开发需求,已成功为多个项目的研发实现显著增效。借助AI能力的落地经验,”形意”大模型已展露AI制作全套游戏流程的可能性,并且可在细分领域中持续拓展,为恺英网络探索出一条泛AI应用的路线。恺英网络还与复旦大学达成合作,共同推进AI、VR/AR等新技术的研发与应用,利用复旦大学技术优势助力打造首款基于“AIGC&AINPC”的斗罗大陆IP手游。同时,积极参与共建“书画数字化生成应用服务文化和旅游部技术创新中心”,探索数字化生成和文旅产业发展新模式、新业态和新应用,其自研“马良大模型”能够根据用户的文字描述,自动生成具有中国国画风格的图像和模仿各种名家字体风格的书法作品,已在文化交流活动中亮相,为传统文化与现代科技的融合创新提供了有益的探索和实践。同时,恺英网络部分战略投资企业根据自身业务发展阶段与需求探索各类工具,AIGC能力成熟后可拓展到其他公司,反哺自研体系。

    以“技术创新”作为发展路径推动建设新质生产力数字化创新联盟游族网络将“技术创新”作为企业发展路径,持续加码研发投入,强化研发实力。公司在AI、游戏引擎、图形渲染和云技术等领域进行了深入布局,并采取多种措施努力提升“工业化研发能力”与“全球发行能力”。其一,游族网络建立起标准化的项目工作和管理流程,不断完善优化;其二,游族网络成立技术专家管理委员会,推动技术创新;其三,游族网络搭建集成式AI平台,赋能公司业务;其四,游族网络积极推动大数据、人工智能等先进技术转化为生产力。在外部布局方面,游族网络与腾讯云、云从科技等领先科技企业建立了战略合作关系。此外,游族网络积极参与行业共建,与人民网人民创投、中科曙光共同发起并推动建设新质生产力数字化创新联盟。该联盟旨在推进数字技术创新与融合,赋能企业数字化转型,并为相关政策与行业标准的制定提供支持。

    在技术的实际应用层面,游族网络全面推进游戏与AI的深度融合研究,升级成立了AI创新院,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别专注于“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个核心领域,运用AI工具赋能游戏生产管线,在美术资产生成、视频生成、音频生成、代码生成、AI翻译、智能NPC交互等多个方面进行深入研究,以进一步提升企业的工业化生产能力及研发效率。目前,AI创新院已支持200多个平台项目的运维工作。未来,在提高游戏研发效率和质量的同时,游族网络计划通过AI创新院优化推出更多技术服务,利用AI技术推动游戏研发自动化、标准化、规模化,同时积极探索AI代码助手、AI配音、AINPC、以及AI+UGC内容生态等多模块支持,不断提升游戏产品和运营质量。

    专注科技实用价值探索AI技术助力“降本增效”

    中手游专注于科技实用价值的探索,并在游戏技术研究与应用方面具备成熟的方法论。即综合考虑时间周期与成本投入,优先选择符合实际业务需要的外部成熟方案合作,再由内部技术研究团队在此基础上进行自研探索,以解决具体效果展现。目前,中手游在算力/服务器、游戏引擎、图形渲染、人脸识别、感知交互、云相关技术、数据库技术以及元宇宙相关技术等方面都有外部合作布局,并发展基于开源模型自研游戏智能NPC系统。同时,中手游注重AI技术的长期发展,积极选择大模型合作方加快游戏侧应用,并成立专门AI技术研究团队以获取AI领域的前沿信息及应用工具。现阶段,中手游已全方位地将AI技术运用在游戏研发、发行和游戏体验等多个业务领域,并在游戏研发工业化、运营精细和高效化、游戏NPC智能化、游戏UGC轻量和简便化等环节取得显著成效。

    中手游持续从产品侧强化新兴技术的应用,基于自有IP“仙剑奇侠传”世界观打造的《仙剑世界》中,中手游全方位探索了云游戏、XR和元宇宙平台等先进技术的融合创新应用。同时,中手游深度运用AI相关技术,深化模式与玩法创新。例如,AI智能NPC将会根据自然环境表现出相应的行为和交谈,提高虚拟世界的真实性,还联合业界知名AI公司加快研究端到端的语音交互方式,让NPC更快速响应且可带有情绪化的生动表达。玩家还能够调用产品提供的AI捏脸、AI语音、AI动作生成和AI+UGC等AI技术应用,以及正在开发中的玩家UGC视频功能。在《仙剑世界》的元宇宙里,用户将体验到悠闲生活、自由创造、娱乐社交的乐趣,还为实体商家提供游戏化的商业系统,探索虚实融合的新业态。基于《仙剑世界》的探索,中手游致力于将相关技术和流程方法加快落地其他游戏项目,全面推动公司游戏研发的提速提质和降本增效,未来或有望将更多顶级IP转化为“游戏即平台”模式。

    围绕引擎、AI等层面展开技术创新自研自动化平台提升企业生产效率波克城市在业务实践与管理中,全方位、多层次地展开对创新科技的探索和应用。在游戏技术方面,针对游戏场景改造Unity或Cocos合批渲染处理,采用自研的rtc编码技术和沙盒容器化技术,可提升游戏画质和渲染效果,同时降低开发成本。此外,波克城市在研运全流程融入AI算法视觉识别和大数据智能分析平台,为数据采集和分析等一体化解决方案提供了强大支撑。波克城市还拥有自研的自动化测试平台,集成自动化测试用例、游戏客户端包管理、自动巡检功能和项目管理工具集成等模块,也能根据不同项目需求进行灵活定制,可帮助开发团队高效、可靠地完成测试流程,提高产品质量和用户满意度,加速版本迭代和上线。在企业管理层面,波克城市同样展现了其对创新科技的应用。企业自研的运维平台,包含了配置管理数据库、自动化流程中心、运维指标运营平台以及云成本管理模块等,旨在提升运维效率,降低成本,并提高生产稳定性和版本更新效率。

    波克城市还通过“游戏+”探索新质生产力的发展路径。一方面,波克城市与复旦大学、华东师范大学、同济医院、敦煌研究院等高校、医院、机构建立紧密合作关系,共同探索产学研用协同创新机制。另一方面,波克城市成立了专门的跨行业复合型人才团队,引入专业顾问、法规和学术研究专员等,全职参与项目开发,以确保团队和产品的高专业水准。波克城市以“游戏+”赋能医疗、教育、文化等领域,以丰富、切实的应用场景为新质生产力赋能。特别是在“游戏+医疗”领域,波克城市进行了深入的研究和实践,旨在推动数字化技术与医疗服务的有机结合。目前,已在眼科、认知学科、康复学科、妇产科、内分泌科等多个医疗领域取得了实质性进展,包括医疗器械备案、医疗器械注册证及其生产许可证、发明专利证书的成果,以及多项商标注册证和软件著作权,并且在中国与高校及其附属医院合作建立了联合研究实验室。这些举措不仅体现了波克城市对“游戏+”战略以及数字化技术赋能实际场景的探索,也为游戏产业的多元化发展提供了新的视角和可能性。

    以业务需求推动技术创新探索 多环节取得显著成果

    在游戏新质生产力生态下,青瓷游戏在游戏核心技术和AI赋能游戏两个方面进行了深入的探索与实践。青瓷游戏针对项目实际需求,对使用的COCOS引擎进行了定制化修改,并增加了很多便利性开发插件。这种定制化的做法,使得游戏开发更加高效,同时也提升了游戏的质量。此外,青瓷游戏还配合海外发行需求,对一些底层的小语种显示支持进行了调整,这使得游戏能够更好地适应全球市场。同时,青瓷游戏还配合华为的鸿蒙系统团队,接入并初步完成了游戏鸿蒙化开发,这无疑为游戏开拓了更广阔的市场空间。对于非开源引擎(unity3d),青瓷游戏会做大量编辑器开发,以提升开发效率。此外,青瓷游戏还自研了分布式多线程游戏服务器集群框架,并已成功稳定上线,这为游戏的稳定运行提供了有力保障。青瓷游戏自研美术资产生产管线,引擎插件、本地化工具及打包工具等均为自主开发,以保证生产标准化。

    青瓷游戏已逐步在游戏研运各环节引入AI技术。在研发环节,青瓷游戏在游戏美术方面较多的使用了AI作为辅助,实现降本增效,同时团队内部自行研究模型训练以适应新项目风格、探索方案细化和迭代。青瓷游戏还借助各种代码生成插件提升制作效率,并利用AI对现有美术素材进行整理并生成模型,均达到了节约时间和人力成本的目的。青瓷游戏旗下《最强蜗牛》《不思议迷宫》《项目E》等项目均使用了AI技术辅助,有效提升游戏内容表现,同时减轻人工负担。此外,在游戏测试环节、营销环节、运维环节,以及游戏本地化等方面,青瓷游戏均在不同程度上运用了AI技术,分别取得了一定的成果。这些举措不仅实现了降本增效提质,也为青瓷游戏未来深入探索AI与游戏融合发展提供了新的思路和方向。目前,青瓷游戏认为,AI的使用达到了一定提升效率的目的,但是也应该正视AI作为工具的属性,把核心内容的输出作为重中之重。

    全球51%头部科技企业布局游戏产业链环节游戏产业带动科技发展作用需重点关注

    根据伽马数据研究,现阶段全球头部科技企业布局游戏产业链环节的占比达51%。由于用户需求提高、关联科学技术发展等原因,游戏企业对GPU技术、网络技术、AIGC等技术需求持续提升,进而推动了芯片、网络服务、AI、硬件设备等不同科技领域企业针对于游戏产业的布局,并持续提升自身的技术能力以满足游戏产业的需求,这显示出游戏产业在推动科技企业发展过程中的重要作用。

    全球头部科技企业在网络技术(指在网络领域与游戏企业有业务关联,如云服务、算力资源、云游戏等)、用户渠道(指可以直接获取游戏用户的渠道,例如广告平台、下载商店等)、硬件设备(指生产游戏强关联设备,如手机、电脑、主机、VR设备等)游戏关联领域布局比例较高。

    面向游戏从业者的问卷调研中,受访者认为其所在公司或部门需要在新型技术探索、研发人才培养、用户偏好研究、市场前景判断以及资金投入等层面有所提升才能更好地进行产品研发创新。除了前文强调的对新质生产力技术领域探索与实践外,75.93%的受访者认为,需要“强化研发人员的引入与培养”。游戏科技人才短板需补齐,一方面需要对现有从业人员加强专业技术培训,另一方面强化游戏科技人才引进。

    游戏产业在发展新质生产力的过程中,难免需要与全球企业进行竞争与合作,尤其在技术环节更需要持续拓展,进而规避因技术能力不足所形成的发展障碍。但从实际状况来看,海外企业在新质生产力发展的关键技术研发和创新方面具有深厚的积累和显著的优势,而中国游戏企业目前的探索实践主要集中于应用层面,在关键技术领域入局较晚,仍有一定差距等待追赶。中国游戏产业需要在多个核心技术环节强化研究与投入,持续发展“新质生产力”,在全球市场上展现出更强的竞争力和影响力。

    游戏产业在发展新质生产力的过程中,需要注意到游戏本身不仅仅只是一种文化产品10倍配资股票,同时也具备着较强的工具属性,在工具层面能够以创新性的形式助推更多产业发展新质生产力。游戏作为“数字工具”,已在教育、医疗、制造、军事、文保等多个方面显示出跨行业、跨领域的融合应用潜力。而随着游戏技术的不断成熟和普及,未来这种溢出效应将更加显著,进一步促进数实融合,推动更多行业新质生产力的发展。




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